投稿者「ゆあさ」のアーカイブ

春の終わりとお仕事と持ち回り

ご無沙汰しています。

まぁなんですか、なんとなく更新しないでいましたね。
お仕事がそこそこ忙しいのと、自分の責任と、仕事のやり方と色々思うところはあるのですが、愚痴書いても始まらないので。

仕事って難しい物で、1人でできる事と1人では限界がある事とありますよね。
その踏み越えるギリギリが1人でできる規模の限界な訳ですが、これは人それぞれ違いが出てきます。
でもグループでやると、1+1=2以上の事ができたりもします。
グループにしてもある規模迄はリニアに拡大していくのですが、一定の数字を超えると生産性が落ちます。
この生産性の限界はリーダーの資質によって違いが出てきます。
こうした人による違いってのをどうするかなんでしょうね。

とりあえずなんちゃってな訳なので、色々考えながら仕事をしていくわけですが、1人でできる事の限界にぶちあたりながら、少しずつ買えていきたいと思います。

とりあえず生存報告って事で・・・

いじょ

BGM:虹 song by Aqua timez

まったりE-7攻略中

まったり提督司令部レベル108です。

一応春イベントクリアして、日に1~2回E-5を回りながら磯風さん探しています。
残念ながらクリア後レア艦とは邂逅できておりませんが、ゆっくりゆっくりですね。

沖田さんはRomaが来ないらしくE-6をやっきになって回っていますが、どうなりますかね。

なんとなく体の調子が上がらないので、なんとかしなければと思うのですが、簡単ではないですね・・・

とりあえずがんばります。

いじょ

春イベント完走?

まったり提督 司令部レベル108です。
司令部108 燃料:47k 鋼材:107k 弾薬:42k ボーキ:150k バケツ:1834 開発:545

ラストダンス12回目にしてようやくクリアしました。
心が折れそうになっていましたorz
イベント開始時からの資材増減
燃料:△25k 鋼材:△15k 弾薬:28k ボーキ:+7k バケツ:△111
まぁ枯渇すると言うほどでも無かったと言うところでしょうか。

今回、沖田さんの所が甲で終わっていたので、終わる物だと言う認識はあったのですが、ここまで辛いと思わなかったです。

ラストダンス始まって5回目くらいから編成変えました。
まずは大和・武蔵両方入れて、ビスコを第二艦隊旗艦に変更。
あまり効果無し・・・
今日になって周回主義さんを参考に大和・武蔵を外して支援艦隊に回して、長門・陸奥で侵攻。
その上で第一艦隊を軽空母2から棲姫空母1に変更したんですね。

加賀改:97:烈風601・烈風601・烈風改・烈風
長門改:96:試製41cm・41cm・一式徹甲弾・零式水観
陸奥改:95:41cm+6・41cm+6・九一式徹甲弾・零式水観
扶桑改二:98:試製41cm・試製41cm・九一式徹甲弾・瑞雲12型
霧島改二:98:38cm連装砲改・38cm連装砲改・零式水観・九一式徹甲弾
羽黒改二:96:20.3cm(2号)+6・20.3cm(2号)+6・32号・零式水観

雪風改:92:61cm四連装酸素★・61cm五連装酸素・61cm五連装酸素
ビスコdrei:96:試製35.6cm・試製35.6cm・一式徹甲弾・Ar196改
神通改二:78:20.3cm(3号)+6・20.3cm(3号)+6・九八式夜偵
夕立改二:76:10cm・10cm+高射・13号改
大井改二:93:甲標的・20.3cm(2号)+6・20.3cm★
北上改二:94:甲標的・20.3cm(2号)+6・20.3cm★

8回目:F→G→I→M 龍驤・長門・雪風大破作戦撤退
9回目:F→G→I→M→O 夜戦 A勝利 隼鷹
10回目:F→G→I→M→O 夜戦 A勝利 隼鷹 決戦支援
11回目:F→G→I→M→O 夜戦 B勝利 隼鷹 決戦支援
12回目:F→G→I→M→O 夜戦 A勝利 白雪 決戦支援
13回目:F→G→I→M→O 夜戦 A勝利 由良 決戦支援
14回目:F→G→I 神通大破作戦撤退 決戦支援
15回目:F→G→I→M→O 決戦支援 夜戦 A勝利 日向
16回目:F→G→I→M 陸奥大破作戦撤退 決戦支援
17回目:F→G→I→M→O 決戦支援 A勝利 足柄
18回目:F→G→I 霧島大破作戦撤退 決戦支援
19回目:F→G→I→M→O 決戦支援 夜戦 S勝利 扶桑

今回の経験

ラストダンスは運
前回キラ付けで無理矢理クリアしていたので、今回もと思ったのですが、残念ながら、キラ付けしてもほとんど無力。
旗艦にあたれば終わりの状況が4回ほどあったのですが、随伴艦に吸われていたり、道中大破が4回あったりと。
最後は今日はこれでおしまいと、キラ付けが半分以上剥げた状態で突っ込んだらあっさりS勝利。
前回はA勝利で終わったんですよね、実は。

Romaさんは比較的早めに出ていたので、ボスでの堀は・・・酒匂さん?
だったら6-2の方が気が楽なので、今回は磯風さん・早霜さんをなんとか探したいと思います。
これからはE-5かE-1・E-2と言った所で磯風・早霜堀を少しずつやっていきたいと思います。
沖田さんは高波とRomaが来ていないそうで、E-6かE-3かとか言っていました。
E-6も最終編成でなければ、支援艦隊無しでS勝利いけるので、それもありかもですね。

いじょ

BGM:海色 Song by AKINO from Bless4

E-6攻略・・・ラストダンスはいつまで?

まったり提督司令部レベル108です。

E-6攻略開始してから数日が経ちますが、未だにラストダンスを舞っております。
最近では夜戦で大破とか中破とか・・・運の問題なんでしょうね。
とりあえず、今週末にはなんとかクリアしたいです・・・

すでに資材もかなり消費していて 燃料:△18k 鋼材:△19k 弾薬:16k ボーキ:+3k バケツ:△74 となっています。
ボーキサイトが増えているのはご愛敬?

いじょ
BGM:ゴールデンタイムラバー song by スキマスイッチ

春イベント E-5クリア E-6攻略中

まったり提督 司令部レベル108です。

さっそくですが、E-4・5をクリアして、現在E-6攻略中です。
E-5攻略

司令部108 燃料:73k 鋼材:132k 弾薬:66k ボーキ:147k バケツ:1950 開発:548
鳥海改二:65:20.3cm(2号)+6・20.3cm(2号)+6・零式水観・三式弾
大和改 :97:試製51cm・試製51cm・九八式夜偵・三式弾
長門改 :96:試製41cm・試製41cm・零式水観・三式弾
扶桑改二:97:試製41cm・41cm+3・三式弾・瑞雲12型
龍驤改二:80:烈風601・烈風改・流星601・32号
伊58改:98:四連装酸素魚雷・応急修理要員

1回目:A→D→G→H→I→ボス 夜戦 S勝利 隼鷹
2回目:A→D→G→H→I→ボス 夜戦 S勝利 日向
3回目:A→D 伊58 大破撤退
4回目:B→D→G→H→I→ボス 夜戦 S勝利 長門
5回目:A→D→G→H→I→ボス 夜戦 S勝利 隼鷹
6回目:B→D→G→H→I→ボス 夜戦 A勝利 最上
7回目:A→D 龍驤 大破撤退
8回目:A→D 扶桑 大破撤退
9回目:B→D→G→H→I→ボス 夜戦 S勝利 長門
10回目:A→D→G→H→I→ボス 夜戦 S勝利 比叡
11回目:A→D→G→H→I→ボス 夜戦 S勝利 祥鳳
司令部108 燃料:70k 鋼材:130k 弾薬:64k ボーキ:147k バケツ:1922 開発:555

バケツで押し切った観はありますが、11回でクリア。
残念な事に磯風さん・早霜さんに会えていません。
今回は磯風の為に掘りに行かないといけないかもですorz

E-6攻略
司令部108 燃料:70k 鋼材:130k 弾薬:64k ボーキ:147k バケツ:1922 開発:555
龍驤改二:81:烈風601・烈風改・天山一二・司令部施設
大和改 :98:試製51cm・46cm・九八式夜偵・一式徹甲
長門改 :96:試製51cm・46cm・零式水観・一式徹甲
扶桑改二:97:試製41cm・試製41cm・九一式徹甲・瑞雲一二
山城改二:97:試製41cm・41cm+3・九一式徹甲・瑞雲一二
隼鷹改二:81:烈風601・烈風・烈風・彩雲

雪風改 :90:五連装酸素・四連装酸素・四連装酸素
ビスコdrei:96:38cm連装砲改・38cm連装砲改・九一式徹甲弾・Ar196改
神通改二:76:20.3cm★・20.3cm★・九八式夜偵
吹雪改二:72:10cm・10cm+高射・13号改
大井改二:91:甲標的・20.3cm(2号)+6・15.5cm三連副砲
北上改二:93:甲標的・20.3cm(2号)+6・15.5cm三連副砲

1回目:F→G→I→M→O 夜戦 C敗北
2回目:F→G→I→M→O 夜戦 S勝利 榛名
3回目:F→G→I→M 扶桑 大破撤退→O 夜戦 S勝利 Roma
4回目:F→G→I→M→O 夜戦 A勝利
5回目:F→G→I→M→O 夜戦 S勝利 隼鷹
6回目:F→G→I→M 長門大破撤退 雪風大破→O 夜戦 A勝利 榛名
7回目:F→G→I→M→O 夜戦 S勝利 飛龍

5/5 21時現在クリアできていませんが、後はラストダンスを残すのみ?
RomaさんはS勝利2回目で出てきたので、こちらは周回せずにすみそうです。
Uさんがどこぞで掘れるらしいのですが、今のところ行きずりでは拾えていません。
Uさん・酒匂さん・磯風さん・早霜さん。
今回は朝霜がいなさそうなので、コンプリートは難しそうです(;_;)
あっ、Uさんは呂号に改造してしまったので、もう一隻欲しいなと・・・

とりあえず、もう一踏ん張りがんばります。

いじょ

BGM:武蔵の帰還

春イベント E-4クリア

まったり提督 司令部レベル108です。
今回のイベントは初心者に優しい感じでしょうか。
現状あまり苦労をせずに進められています。
今のところ主力温存で2軍を中心に編成していますが、ほぼ問題無くクリアできています。
主力艦艇は秋月と高速戦艦くらいでしょうか?

E-4攻略
司令部108 燃料:77k 鋼材:132k 弾薬:70k ボーキ:148k バケツ:1968 開発:552
筑摩改二:93:20.3cm(3号)+6・20.3cm(3号)+6・瑞雲(634)・艦隊司令部施設
大和改 :89:試製51cm・46cm・一式徹甲弾・零式水観
伊勢改 :97:試製41cm・試製41cm・一式徹甲弾・瑞雲12型
加賀改 :86:流星改・烈風・烈風(601)・流星改
飛龍改二:81:烈風・烈風(601)・天山一二・彩雲
蒼龍改二:78:流星改・烈風改・流星(601)・熟練整備員

秋月改 :71:10cm・10cm+高射装置・13号改
金剛改二:96:試製35.6cm・試製35.6cm・零式水偵・三式弾
川内改二:79:20.3cm(3号)+6・20.3cm(3号)+6・九八式夜偵
初霜改二:71:10cm・10cm+高射装置・13号改
足柄改二:76:20.3cm(2号)+6・20.3cm(2号)+6・零式水観・三式弾
利根改二:96:20.3cm(2号)+6・20.3cm(2号)+6・瑞雲(634)・三式弾

1回目:B→F→E→ボス 夜戦 S勝利 妙高
2回目:B→F→E→ボス S勝利 伊勢
3回目:B→F→E→ボス S勝利 利根
4回目:B→F→E→ボス S勝利 利根
5回目:B→F→E→ボス S勝利 清霜
6回目:B→F→E→ボス S勝利 扶桑
7回目:B→F→E→ボス S勝利 大井
司令部108 燃料:73k 鋼材:131k 弾薬:66k ボーキ:146k バケツ:1946 開発:545

レアドロップは清霜さんなのですが、早霜さんが欲しいんですよね・・・
とりあえずE-5に進んで磯風探してきます。

いじょ

BGM:吹雪 song by 西沢幸奏

春イベント E-3クリア

まったり提督 司令部レベル108です。
司令部108 燃料:74k 鋼材:128k 弾薬:67k ボーキ:146k バケツ:1954 開発:541

E-2を昨日、E-3を本日クリアしました。
今回は高波さんドロップしたので、後は磯風・早霜・Romaのドロップ待ちでしょうか。
朝霜さんは今回入らないのですね・・・寂しいです。

大井改二:91:甲標的・三式水探・三式爆雷
霧島改二:98:35.6cm・35.6cm・32号・零式水偵
榛名改二:97:試製35.6cm・試製35.6cm・22号改四・零式水偵
衣笠改二:88:20.3cm(2号)+6・20.3cm(2号)+6・零式水偵・32号
古鷹改二:69:20.3cm(3号)+6・20.3cm(3号)+6・98式夜偵・32号
飛鷹改二:74:烈風(601)・流星(601)・天山一二型・零式艦戦62型

E-3攻略艦隊ですが、大井さんを使ったのは間違いかもです・・・
低レベル大井使うつもりだったのですが、間違えて高レベルの方使っちゃいました・・・
まぁ、北上さん・木曾さんと低レベル大井がいればなんとかなるかとは思うんですけどね。

さて、今日はこれからおでかけです。
E-4攻略は少しおあずけ。

いじょ

BGM:母港

春イベント E-1~E-2攻略

まったり提督 司令部レベル108です。
司令部108 燃料:72k 鋼材:122k 弾薬:70k ボーキ:143k バケツ:1945 開発:528

とりあえず、イベント開始しました。
E-1は正直改二の軽巡3・駆逐3で行けば普通にクリアできました。
今回は甲で全部クリアしようかなと。

ちなみにE-1はもしかしたら乙の方が良かったかもです。
報酬の51cm連装砲よりも試製41cmの方が使いでがあるので・・・
試製41cmは設計図さえ余っていれば量産もできますが。

さて、早い方は既にクリアしているようで。
甲2となっている方がちらほら。
現状E-1をクリアしてE-2 3/6クリア状況。
まぁなんとか今日中にE-2クリアできたらなと思っています。

E-1攻略艦隊は入れ替えながらやっていたので、固定では無く。
適当でクリアできました。

E-2は以下の通り。
主力艦隊
龍驤改二:76:烈風(601)・烈風改・彩雲・艦隊司令部施設
山城改二:95:41cm+4・試製41cm・32号・瑞雲12
扶桑改二:95:試製41cm三連・試製41cm・32号・瑞雲12
榛名改二:94:試製35.6cm・試製35.6cm・零式水観・22号改四
羽黒改二:91:20.3cm(2号)+6・20.3cm(2号)+6・零式水観・FuMO
飛鷹改 :64:烈風(601)・烈風・烈風・零式艦戦62型
支援艦隊
秋月改 :71:10cm連装・10cm連装+高射・33号
妙高改二:92:20.3cm(2号)+6・20.3cm(2号)+6・零式水観・32号
川内改二:79:20.3cm(2号)+6・20.3cm(2号)+6・98式夜偵
初霜改二:70:10cm連装・10cm連装+高射・13号改
木曾改二:93:甲標的・四連装酸素・四連装酸素
北上改二:92:甲標的・四連装酸素・四連装酸素

持てる力は全力で出して行っています。
上記艦隊で今のところは問題無くクリアできています。

少しずつイベント進めて、GW中にクリア迄持って行けたらいいなと。
GW開けると、仕事が忙しくなって対応できなくなりそうなので・・・

いじょ

BGM:武蔵の帰還

もうすぐゴールデンウィーク

気候も良くなってきて、過ごしやすい季節になりましたね。
私の方も環境が変わって丸4ヶ月になりますが、ようやく落ち着いてきた感じです。

さて、ここの所続けている艦これですが、まったり提督は司令部レベル108となりました。
司令部レベル:108:燃料:66k:弾薬:67k:鋼材:111k:ボーキ:139k:バケツ:1916:建設資材:507
大規模建造も一応一通り終わり、戦艦は武蔵を除いて全て95超、空母も1~5航戦は90超で赤城・加賀・飛龍改二・蒼龍改二は2艦体制、雲龍・天城も改装済み、航巡は80超、重巡改二勢は80超、軽巡改二は70~80、駆逐艦改二できる物は全て改造完了。
装備も烈風・彗星一二・流星改・32電探・33電探・三式弾等も準備完了。
上記装備は出撃数分位は足りると思っています。

装備強化はネジの数の問題で、それほど進んでいません。
20.3cm・2号・3号をできる範囲で強化(★or+6)
最近は秋月砲を少しずつ作っています。
10cm+高射砲2門、12.7cm+高射砲1門
これからは10cm+高射砲を引き続き作っていこうと思っています。

そんな事で、若干資材が目標に届いていませんが、明後日のイベント開始の準備を進めています。

装備強化が済んでいないと厳しいと言われると辛いですね・・・

今回海外戦艦2艦+空母がクリア報酬と言われております。
ヴィットリオ、ローマ、葛城と言った所でしょうか。
E-6報酬が空母らしいので、前回天城でしたから、今回は葛城では無いかと。

現在うちの母港には酒匂・磯風・早霜・朝霜の4艦が居ません。
この子達は海域でドロップするのでしょうか?
なんか、今回は甲乙丙でドロップに差があるようなので、どうしようか悩みどころ。
ぶっちゃけ甲勲章を一つ持っているので、今回引き継がれるならば敢えて甲で無くても良いかななんて思っていたので・・・

さてさて、どうなる事でしょうか。
私が参加するのはおそらく29日夜からになると思われます。
GWは30からお休みの予定なので、30・1である程度進めたら良いなと思っています。

いじょ

BGM:光の旋律 song by Kalafina

春の訪れと生活

4月に入って、新生活に入る方も多いかと思います。

暖かくなって生活もしやすくなりましたね。
まぁ春眠暁を覚えずとも言いますが・・・これも生活しやすくなった所になるのでしょうか。

さて、4月になって色々と値上がりしていますね。
安倍首相の言う物価上昇、少なくとも生活必需品で言うと、2%どころか10%程度上がっていると思います。
目標達成ですね。
給料は2~3%上がった人もそれなりにいるようですが。
でも、上がっていない人もいますよね。
年金生活者なんて0.9%しか上がっていませんから。
なんとなくスタグフレーションになっているような気がするんですが気のせいでしょうか?

企業が給料を上げる為には原資が必要ですが、内需系の企業では原資が減っているような気がします。
なにせ原材料が軒並み上がっているんですから。
価格に転嫁できない限り原資下がりますよね。
でも元請け企業や国は値上げしていないところたくさんありますよね。
国の入札価格。
物価本とか見ても単価上がっているように見えません。
目標価格に到達せず入札不調になる物が増えているなんてのは、良い例ですよね。
当面目標価格とっぱらって入札したら少しは違うのではないかと思いますけどね。

以前から言っていますが、企業は厳しいところがあると思いますが、経済の好循環の為に、残業禁止と言う法律を作ったらどうですかね。
したら、成果主義で良いと思うんですよ。
時間内のどれだけの成果が出せたかが評価になると。
したら、過労死は発生しないはずですし、企業も効率的に社員が動くようになると思うんですよね。
しかも払う給料は一緒。
ただ、成果が企業の目標に達しないと人が足りなくなると言う問題はありますが。

そこで、人を雇えば今のワーキングプアみたいな人も減ると思いますしね。
残業しないと時間が余りますので、お金を使う人も増えると思いますよ。
経済の好循環が図れると思うんですがどうでしょうか???

いじょ

BGM:海色 song by AKINO from bless4